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https://w.atwiki.jp/sagaraunger/pages/46.html
通常状態異常もイベント状態異常もまとめて表記してあります 状態異常名 効果 効果を持つ技・魔法の一例 治療法の一例 戦闘不能 一撃死 デス、サンドドライ マジックヒール等回復魔法、傷薬系統 毒 毎ターン最大HPの5%+1づつ減少、自然回復しない バイオ スターライトヒール、万能薬 猛毒 毎ターン最大HPの20%+1づつ減少、物理依存の技の一部が使用不可、攻撃・敏捷半減、自然回復しない ジュエルブラスター スターライトヒール、万能薬 暗闇 命中率8割減、物理依存の技の一部が使用不可 シャドウボルト、サンシャイン 万能薬 沈黙 魔法等精神依存の技の使用不可、毎ターン20%の確率で状態解除 ショック 万能薬 暴走 命中率半減+命令不可になり敵を攻撃し続ける カオスストリーム、西切り 万能薬 混乱 味方を攻撃する、毎ターン30%の確率で状態解除、物理攻撃を受けると確実に解除 西切り 万能薬 睡眠 行動不能、毎ターン25%の確率で状態解除、物理攻撃を受けると確実に解除 ラリホー 万能薬 ストップ 行動不能、毎ターン20%の確率で状態解除 スパーク 解放のルーン、万能薬 よろめき 1ターン行動不能 リバーズグラビディ、エナジーボルト 万能薬 スタン 1ターン行動不能 ハイドビハインド 万能薬 石化 行動不能 全員この状態か戦闘不能になると全滅 停滞のルーン 解放のルーン、万能薬 魅了 味方を攻撃する、毎ターン30%の確率で状態解除 アルカナ・タロー「恋人」、ファッシネイション 万能薬 OIL凍結 行動不能、毎ターン25%の確率で状態解除 メカのみ ブリザド、アイスコフィンなど 桃の実、インスタントキット 炎 毎ターン最大HPの5%+1づつ減少、毎ターン25%の確率で状態解除 ヘルファイア 万能薬 バグ 味方を攻撃する、毎ターン80%の確率で状態解除 グレムリンタッチ インスタントキット、メンテナンス あやつり 味方を攻撃する、毎ターン25%の確率で状態解除 マリオネット 桃の実 洗脳 味方を攻撃する、毎ターン50%の確率で状態解除 ハリマオ召喚【幻覚】、エキゾチックパンダ 背中の壺 拝金主義 行動不能、毎ターン50%の確率で状態解除、物理攻撃を食らった時に77%の確率で解除 アルカナ・タロー「金貨」 万能薬 凍結 行動不能、毎ターン30%の確率で状態解除 ブリザド、アイスコフィン、幻氷法など 万能薬 呪い 毎ターン最大MPの3%+5づつ減少、毎ターン10%の確率で状態解除 アルカナ・タロー「愚者」 聖水 ゾンビ化 命令を無視して敵に物理攻撃を行う、精神・敏捷半減 カーズ 聖水 クイックタイム 3ターン行動不能 タイムトラベル、クイックタイム 時間の呪縛から解放(閃き:時計の針の首飾り) 完全思想 行動不能、毎ターン20%の確率で状態解除 暗示、ギアス マキシムトマト 瀕死 この状態のまま行動した時にHPが最大HPの85%減少される 時空湾曲 ホワイトウインド 老化 攻撃・防御・敏捷半減 オールド 背中の壺 範囲外 2ターン行動不能 エアロハリテ マキシムトマト SD 全能力半減+命中率が33%に減少 アニメート 毎ターンHP・MP100%減少+味方に攻撃+防御・敏捷半減2ターン経過で解除 アニメート 葛藤 行動不能 連続攻撃 一部ボスのイベント処理 反動 武器破損 攻撃半減、2ターン後に治る ヒート、酸のブレスⅡ 防具破損 防御半減、2ターン後に治る 酸のブレスⅡ 時読み 死霊支配 早さ半分 抜け殻 ↓イベン 正常 ロッキー カービィ編公安の間ペナルティ戦闘時 正常 忘却 反撃不可 LB ライトシフト 場がライトシフトの時に全能力+命中率が半分になる 妖夢のみ ライトシフト ダークシフト 異生物化 ハリマオ支配 青魔封印 青魔法が使用できなくなる 永続 ブルーピラミッド
https://w.atwiki.jp/rumiardry/pages/89.html
状態異常名 効果 備考 毒 一定時間ごとにHPが減る 時間経過で回復せず戦闘終了後も残り歩くとHPが減っていく 麻痺 スペカ・アイテム使用時一定確率で行動ができなくなる 時間経過で回復せず戦闘終了後も残る 暗闇 物理攻撃発動時に一定確率で無効になる。 静寂 特殊攻撃発動時に一定確率で無効になる。 気絶 行動ができなくなり待機時間が最小値で固定される 凍結 行動ができなくなり待機時間の減少が止まる 眠り 行動ができなくなり待機時間の減少が止まる 混乱 一定確率で選択した行動をキャンセルし自分を物理属性で攻撃してしまう 魅了 敵を対象としたスペカ使用時に一定確率でキャンセルされる(味方の対象のスペカは使用可能) ストップ 行動ができなくなり待機時間の減少が止まる 某有名RPGとは違い自動回復や毒などの時間経過の効果はそのまま発動する ヘイスト 待機時間の減少が早くなる リフレッシュ等の状態異常回復技で消滅する スロウ 待機時間の減少が遅くなる
https://w.atwiki.jp/shiftup_rpg/pages/51.html
ボスには通用しない事も多い。詳しくはボスのページを参照。 毒・戦闘不能状態を除いて、数ターンが経つ・戦闘が終わる・敵に攻撃される(眠りのみ)等で自然に回復する。 毒・戦闘不能状態以外は、重ねがけで持続時間を伸ばす事が可能。 基本情報 付加魔法 付加アイテム 解除方法 備考 名称 状態 付加魔法 付加+a魔法 付加武器 効能消耗品 解除消耗品 解除魔法 沈黙 魔法詠唱不可 サイレンスサイレンスラ 沈黙の杖 忘れ草 浄化の光(注1) 毒 毎ターン行動直前に一定ダメージ ポイズンポイズンラ 毒矢 毒針 毒薬 毒消し草 ゲドク浄化の光 戦闘終了後も数歩歩く度に2ダメージ宿屋でも解除可能 暗闇 通常攻撃の命中率低下 砂けむり 不思議な砂 浄化の光 眠り 行動不可 スリープスリープラ 精霊召喚 眠り草 オキロ(注1)浄化の光(注1) 驚き 1ターンのみ行動不可 おたけび クエイク びっくりアクス 浄化の光(注1) 戦闘不能 行動不可 デスデスラ 急所当て 成仏のナイフ 不死鳥の羽(注1)不死鳥の卵(注1) リライフ(注1)リライフル(注1) 注1:自分自身に使用して解除することはできない。 「付加+a魔法」とは状態異常付加以外に別の効能がある魔法を指す。全ての魔法、武器についてはそれぞれの項目を参照。 なお、ステータス変化は状態異常に含めないものとする。
https://w.atwiki.jp/ryonarpgb/pages/90.html
状態異常 状態異常 解説毒 暗闇 沈黙 麻痺 出血 粘液 恐怖 ??? 転倒 捕獲 凍結 気絶 羞恥 疲労 衰弱 寄生 コメント 主な状態異常は以下。詳しい説明、仕様は下記。 状態異常名 効果 回復方法 備考 毒 徐々にHPが減少し、攻撃力が下がる 毒消し・万能薬 暗闇 画面が暗くなる 目薬・万能薬 モニタ明るくして凝視すれば若干見える 沈黙 魔法が使えなくなる むくちをなおすほん・万能薬 麻痺 動きが鈍くなる 金の針・万能薬 出血 徐々にHPが減少し、防御力が下がる 止血剤・万能薬 粘液 動きが非常に鈍くなる 聖水・万能薬 恐怖 MPが徐々に減り、溜め攻撃・魔法詠唱ができなくなる 興奮剤・万能薬 ??? 動きが鈍くなり、タメ速度が低下する。タメが中断され、Ex値が増加する 鎮静剤 絶頂すると疲労になる 転倒 移動速度が最低になり、攻撃できなくなる テレポストーン・ボタン連打 捕獲 行動できなくなる テレポストーン・ボタン連打 凍結 移動速度が最低になり、攻撃できなくなる テレポストーン・ボタン連打 気絶 移動速度が最低になり、攻撃できなくなる 時間経過 羞恥 やや能力が下がる 装備を変える等 疲労 動きが鈍くなる 時間経過 衰弱 ステータスが下がる 処女一番搾り・レストレーション 寄生 寄生虫に寄生されている 装備を外す 解説 毒 徐々にHPが減少し、攻撃力が20%下がる。毒消し・万能薬・エスナで回復する。 それほど怖いものではないのだが、受ける場面が多く厄介。 毒消しか万能薬で回復する。 また魔法のアイアンガッツをつけておくと逆にHPが回復する。 暗闇 画面が暗くなる。目薬・万能薬・エスナで回復できる。 モニタ明るくして凝視すれば若干見える。 沈黙 魔法が使えなくなる。むくちをなおすほん・万能薬で治る。 魔法型にとっては非常に厄介。 だが、攻撃は普通にできるほか、補助魔法には影響しないため戦士型にとっては大した問題ではない。 麻痺 動きが鈍くなる。金の針・万能薬・エスナで回復できる。 動きが鈍くなるだけで攻撃はできる。 一部の敵の電撃攻撃で陥ることがある。 出血 徐々にHPが減少し、防御力が下がる。止血剤・万能薬・エスナで回復できる。 出血攻撃をもっている敵が多く、止血剤がすぐなくなってしまうため注意。 こまめに回復しておきたい。 粘液 動きが鈍くなる。聖水・万能薬・エスナで回復できる。 ぱっと見麻痺に近いが、動きが非常に鈍くなるためこちらは更に厄介。(麻痺時のさらに半分の速度になる) 聖水は常に持っておきたいところ。 スライムの粘液攻撃を受けた際にもなるので注意。 恐怖 MPが徐々に減り、溜め攻撃・魔法詠唱ができなくなる。興奮剤・万能薬で回復する。 幽霊系の敵の攻撃で陥ることがある。 また処女を失った際にも陥る。 とりあえず興奮剤をもっておけばOK。 ??? 動きが鈍くなり、ため速度が低下する。たまに溜めが解除される。 また、Exゲージが自動的に上昇する。 ただし、「快感に耐える」使用中はExゲージが徐々に低下する。 鎮静剤の使用、もしくは「快感に耐える」によってExゲージが20%を下回ると回復する。 絶頂すると疲労になる。 このゲームの楽しみの一つでもあるが非常に厄介。 絶頂寸前ではさらに動きが鈍くなる。 Exダメージは性感によって大きく変わるため、性感が高いキャラはそれだけで無理ゲーになる可能性がある。 健全な雰囲気をつけておくと防げるため、序盤のみならず???攻撃、エロ攻撃が予想されるところではかならずつけておきたい。 鎮静剤は200Gと高価なわりに、多めに必要になる。 転倒 移動速度が最低になり攻撃できなくなる。ボタン連打で回復。 魔法型にとっては非常に厄介なものの一つ。 防御力が低いうちは、転がされたら死を覚悟したほうがいい。 テレポストーンで回復できる。 捕獲 足元からトラバサミが現れ行動できなくなる。ボタン連打で回復。 魔法型にとっては非常に厄介なものの一つ。 防御力が低いうちは、捕まったら死を覚悟したほうがいい。 テレポストーンで回復できる。 凍結 移動速度が最低になり攻撃できなくなる。ボタン連打で回復。 魔法型にとっては厄介なものの一つ。 天空の塔、積雪山脈等一部のダンジョンで多く見かける。 また連打数も捕獲より少ない。 テレポストーンで回復できる。 気絶 何も行動できなくなる。時間経過でのみ回復する。 非常に危険。 羞恥 恥ずかしい恰好することで掛かる。 装備の性能やキャラのビッチ度によってはならないこともある。 能力が若干低下するほか、アビリティの露出癖がある場合はExゲージが断続的に上昇する。 疲労 動きが鈍くなる。時間経過(10秒)で回復する。 絶頂する、一部の魔法(マダンテ等)を使うことで陥る。 動きが鈍くなるが抵抗は一応できる。 疲労中でも???状態になることがあるため要注意。 衰弱 ステータスが下がる。処女一番搾り・レストレーション・宿屋等で回復する。 特殊メニューで確認できる衰弱値が300を超えると陥る。 (衰弱値/10)%能力が低下する。 衰弱値は状態異常になったりすると少しずつ上がっていく。 長いダンジョンに挑む場合は、事前に宿屋に泊まり、処女一番搾りを持っていきたい。 満月亭でご飯を食べて下げる手もある。 寄生 寄生虫に寄生されている状態。 装備を外せば解消されるが、大抵呪われている。 シスターに頼るか、脱がせの鬼を使うことで解除可能。 概ねexダメージを受ける。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/652.html
ユニットの状態異常についてまとめる。 スリープ状態 サイレス状態 バサーク状態 毒状態 ストーン状態
https://w.atwiki.jp/gensougisaku/pages/48.html
状態異常(Bad State) キャラクタカードに対して、デメリットが発生するものを付与する。 主に金属性が多用する。 呪い 猛毒
https://w.atwiki.jp/persona2tsumi/pages/5.html
|ゲームシステム|状態異常|キャラクター|噂|アナライズ|バグ情報| 魔法スキル「松竹梅」は最大効果時にほぼ全ての状態異常を回復する アイコン 名称 解説 回復方法 アイテム 魔法スキル 合体スキル ターン経過 戦闘終了 瀕死 瀕死で行動不能状態 地返しの玉反魂香崖っ縁粉末陣の背水エターナル・ソウル リカームサマリカームリカームドラスリスティ - - HP1で復帰 暴走 ペルソナが暴走した状態行動指示が不可能 鎮静剤 - パナケイアの祝福 ○ ○ 憑依 悪魔が憑依した状態憑依悪魔のスキルがランダムで発現する 大幣ソーマ コトルディスティティ パナケイアの祝福 - - 魅惑 敵に魅了された状態味方に対して攻撃を行う パッチリG スティティ パナケイアの祝福 ○ ○ 混乱 混乱した状態行動の予測不能 - スティティ パナケイアの祝福 ○ ○ 魔封 スキルが封じられた状態 大幣 スティティ パナケイアの祝福 ○ ○ 猛毒 毒に侵された状態HPが徐々に減っていく 解毒剤ミラクルソーダソーマ ポズムディスティティ パナケイアの祝福 - - 睡眠 眠ってしまい行動不能状態攻撃回避不能 パッチリGミラクルソーダ パトラメパトラスティティ パナケイアの祝福 ○ ○ 狂暴 理性を失った状態武器攻撃のみ行う 鎮静剤ミラクルソーダ スティティ パナケイアの祝福 ○ ○ 幻影 幻影に惑わされた状態命中率が大幅に低下 パッチリGミラクルソーダ パトラメパトラスティティ パナケイアの祝福 ○ ○ 感電 電撃での行動不能状態 - スティティ パナケイアの祝福 ○ ○ 氷結 氷結での行動不能状態 - スティティ パナケイアの祝福 ○ ○ 聖槍 ペルソナを封印された状態スキルの使用が不可能 スピリットリブ - - ※ ○ ※ロンギヌスコピーは数ターンで回復、聖槍は回復しない 上へ
https://w.atwiki.jp/doraemon3dungeon/pages/26.html
主人公がかかる状態異常 状態名 効果 どく 1ターンにつき2ダメージを受け続ける。 くぎづけ その場から移動することができなくなる。 眠り 眠って、一切の行動ができなくなる。 かなしばり 体が固まって、一切の行動ができなくなる。他のローグライクゲームと違い、攻撃を受けても解除されないので注意。 石化 石になって一切の行動ができなくなる。この間は、敵が主人公を無視して移動する。 こんらん でたらめな方向に移動および攻撃をする。ただし射撃や投げることは正常な方向に行える。 わらい メニューを開くことができなくなる。また、幻覚状態になり、道具や敵が正常に見えなくなる。 いかり 操作不能になり近くの対象を手当たり次第に攻撃する。ただし、ウリッコの場合はしつこく会話するだけである。 めつぶし? まったく周囲が見えなくなる。 口チャック 食べる道具、飲む道具が使用できなくなる。ただし、ウリッコとの会話はできる。 敵がかかる状態異常 状態名 効果 どく くぎづけ その場から移動することができなくなる。 眠り 眠って一切の行動ができなくなる。 かなしばり 体が固まって、一切の行動ができなくなる。攻撃を受けても解除されない。 石化 石になって一切の行動ができなくなる。この間は攻撃が一切通用しない。 ブルブル 敵が主人公から逃げるように移動し、攻撃もしてこなくなる。 こんらん でたらめな方向に移動および攻撃をする。 わらい 攻撃をしなくなる。特技や魔法は使うことができる。 いかり 近くの対象を手当たり次第に攻撃する。敵名の「いかり~」とは無関係。
https://w.atwiki.jp/babbage/pages/227.html
名称と効果 1)毒 手番の頭にHPが現在HPの1割減少する。 端数切捨て。 2)火傷 カウントの数だけDex[A]が減少する。 3)凍傷 カウントの数だけAgi[A]が減少する。 4)衰弱 カウントの数だけStr[A]が減少する。 5)麻痺 移動できない。 6)石化 手番の頭に1Dを振り、出目が1であれば行動が出来ない。S_ACTに30を加算する。 7)睡眠 覚醒するまで行動できない。効果時間が経過すると、覚醒ロールを行う。1Dを振り、 出目が5か6であれば覚醒する。失敗すると継続して睡眠状態を維持する。失敗するたび に判定ロールが平易になる。浅い眠りで、衝撃や大きな物音があれば覚醒ロールを行う。 7)混乱 敵味方識別可のスキルが不可になる。 8)魅了 命中と回避に1Dのペナルティ 9)錆 テキストに従ってデバイスの耐久を減らす。 一度錆の効果を受けた場合、その戦闘中では、移行錆によって耐久の減少は発生しない。 10)蒸気中毒 最大HPの30倍にS_ACTが達した場合に発症する。 超過分の10分の1だけ、手番の初めに最大HPが減少する。 エレメントスキルの内、オーバーロードスキルの使用が可能になる。 現在のルール及びデータでは、どのような手段を持ってもこの状態異常の効果は防げず。 この状態異常は、戦闘終了以外では解除されない。
https://w.atwiki.jp/sinchronicle/pages/49.html
状態異常転倒 注目 狂戦士 暗闇 鈍足 呪い 火傷 気絶 毒 凍結 帯電 束縛 裂傷 睡眠 道連れ 回復無効 状態異常 転倒 全ての耐性値が減少し、回避ができなくなります。 自身のターンになると解除されます。 ※効果中は、「ガード」が発動しません。 注目 数ターンの間、挑発してきた対象を強制的にターゲットします。 狂戦士 数ターンの間、防御力が下がり、最も近い敵をターゲットして自動で行動します。 ※効果中は、「注目」状態になりません。 暗闇 数ターンの間、攻撃を当てにくくなります。 鈍足 数ターンの間、移動範囲が狭くなり、回避できなくなります。 呪い 数ターンの間、消費BPが増えます。 火傷 数ターンの間、ターン開始時にODゲージが減少し、ターン終了時にダメージを受けます。 気絶 数ターンの間、行動できなくなります。 ※効果中は、「ガード」が発動しません。 毒 数ターンの間、ターン終了時にダメージを受けます。 凍結 数ターンの間、行動と回避ができなくなります。 ダメージを受けると確率で解除されます。 ※効果中は「転倒」状態になりません。また、「ガード」が発動しません。 帯電 ターン開始時に自身と近くの味方がダメージを受けます。 束縛 数ターンの間、移動できなくなります。(スキルは使用できます) ※効果中は、「吹き飛ばし」と「引き寄せ」の効果を受けません。 裂傷 数ターンの間、ターン開始時にBPが減少し、ターン終了時にダメージを受けます。 睡眠 数ターンの間、行動できなくなります。 付近で他の味方が行動終了すると解除されます。 ※効果中は、「ガード」が発動しません。 道連れ ターン開始時に致死ダメージを受けます。 回復無効 数ターンの間、回復効果が無効になります。